Réglement des Chroniques d'Emeraude

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Oz
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Langage SMS

Message par Oz » 31 mars 2017, 02:18

Le langage SMS est totalement interdit dans vos RPs et sera partiellement toléré pour le langage "gamer" courant sur les chan HRP communautaire IG.
(Exemple : afk, rp, hrp, etc...)

Afin d’améliorer la compréhension et si vous souhaitez une réponse de la communauté, il est également à éviter sur le forum.
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Oz
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Background

Message par Oz » 31 mars 2017, 02:18

Une fiche descriptive est obligatoire pour chaque personnage, celle-ci devra être validée après le niveau 40 sans quoi un petit séjour en Jail jusqu'à sa validation vous sera offert.

  • Le background, lié à la validation de la fiche personnage, sera porté à 3 pages maximum. Il devra comporter les éléments pertinents qui demandent une validation. Il pourra être public ou caché, en l'envoyant uniquement au staff, selon votre bon vouloir.
    Pour tout ce qui touche l'histoire passée ou à venir de votre personnage, ne demandant pas de validation particulière, il suffira de vous diriger vers le "Journal d'Aventurier" et d'y ouvrir une chronique propre à celui ci.

Il vous sera demandé de définir le nom, la race, le sexe, le culte, l'âge et l'apparence physique par le biais de ces quelques lignes ainsi que de fournir une image reflétant votre personnage. Il devra aussi faire mention de son appartenance ou non à une guilde.
Des détails supplémentaires, tel son attitude ou sa description psychologique ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés.

  • L'âge maximal d'un personnage sera limité à : 600 ans. Attention, nous rappelons qu'avoir un personnage aussi ancien oblige une connaissance de l'histoire du serveur.

Une histoire, ou Background (BG), n'est pas obligatoire à l'exception faite pour:
  • les personnages très anciens,
  • les personnages possédant une caractéristique particulière demandant un regard par le Staff,
  • les races exotiques.
Si vous éprouvez un doute, un PM à Aleesha avec quelques lignes sur la nature de votre personnage, vous informera de la nécessité ou non d'un BG.

Il ne vous est pas permis d'attribuer un héritage matériel, immobilier ou pécuniaire, à votre personnage lui permettant d'obtenir un avantage conséquent sur l'économie à travers son histoire.
En revanche, il est tout à fait possible de lui octroyer un bien (armure, arme, bijou, etc...) issu d'un lègue mais il sera de votre fait de les obtenir. Le staff ne fera aucun don!

Si vous faites le choix de poster une histoire, une chronique ou autre, tachez d'être cohérent avec le background du serveur. Vos écrits seront lus, si bien que le Staff se donne le droit de demander une modification voir d'éditer le cas échéant.

Une mise à jour de votre fiche vous sera demandé concernant l'entrée ou la sortie de votre personnage d'une guilde ainsi qu'en cas de disparition et/ou mort.

Vous êtes libre de créer le personnage qu'il vous plaira mais prenez conscience que celui-ci n'aura aucun "pouvoir" ou capacité hors du commun, ne sera pas particulièrement béni des Dieux ou encore l'enfant caché de Baium.
Nous restons ouvert à tout concept du moment où une entente a été établie entre vous, joueur, et le Staff.

Nous vous invitons à bien prendre connaissance des informations relatives à votre race ainsi que son histoire avant de vous lancer.


Les fiches seront lues et validées (ou non) 1fois par semaine minimum donc envisagez un délais d'une semaine une fois postées.
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Prêt de Compte

Message par Oz » 31 mars 2017, 02:18

Le prêt de compte Forum et/ou IG est à vos risques et péril, l’équipe n’en sera pas tenue responsable.

En revanche, dans le cas d'un départ d'un joueur, il ne sera pas permis, aux personnes détenant ses identifiants, d'utiliser ses personnages. Une connexion brève,dans le but de récupérer des items ou transmettre des droits, sera toutefois permise.

Dans le cas d'une connexion longue, le personnage sera immédiatement déconnecté du jeu. Le compte pourra se voir supprimer si nous constations une volonté évidente d'aller à l'encontre de cette règle.
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Flood

Message par Oz » 31 mars 2017, 02:19

Le Flood sur le forum et dans le jeu est interdit dans les parties RP et sera partiellement toléré dans les parties HRP.
Un sous-forum "Floodzone" est à votre libre utilisation dans la partie Communauté afin de vous exprimer.

Les trolls sont une espèce drastiquement surveillée du fait de leur propension à grossir, faites attention de ne pas les nourrir outre mesure!!
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PvP

Message par Aleesha » 27 juil. 2017, 19:54

Quelques règles pour encadrer le PvP :
  • Vous devrez engager le RP avant la phase de combat et le prolonger ensuite. Pour les archers ayant une portée au delà de la zone de RP, un PM à la cible afin de lui notifier qu'il entend un sifflement rapide lui arriver dessus, celui ci se chargera de faire une émote si un groupe plus proche l'entoure.
    Pour les assassins, afin de ne pas perdre la cohérence de leur action et RP, une simple émote devra être mentionnée en simultané du premier coup porté du type "*plante du lame*", "*assène un coup derrière la nuque*", "*tranche la gorge*", etc...
    Une fois l'attaque menée, réussie ou non, il devra ensuite RP avec sa victime.
    ------------------------------------------------------------------
  • Une fois le perdant mis à terre, le vainqueur devra utiliser un parchemin de résurrection pendant ou à la fin de la "scène" RP. Le cas échéant, un "to village" sera autorisé en accord avec l'autre joueur.
    Dans le cas d'un rez avant la fin de la scène,il sera demandé au perdant de s'asseoir afin que le RP puisse se dérouler. Si c'est un "to village" qui est utilisé, le joueur se devra de revenir immédiatement là où se passait le RP.
    ------------------------------------------------------------------
  • Pour ce qui est des sorts de rez, de return ou d'invocation, tout comme les parchemins ayant les mêmes effets, la règle sera simple : le joueur à l'initiative du sort ou parchemin devra émoter son incantation et/ou effet magique s'assurant d'un laps de temps raisonnable (laissant la possibilité d'une réaction), si il n'est pas interrompu d'une quelconque façon, son action sera réussite.
    Ceci sera applicable une fois le RP/PvP engagé.
    ------------------------------------------------------------------
  • Concernant le PvP gameplay et le PvP aux dés, le staff ne privilégie aucune des deux méthodes et vous laisse le choix de votre préférence en accord avec l'autre joueur. A vous de trouver un terrain d'entente!!
    Si le Staff devait intervenir, il jugera au cas par cas selon la situation. Si cela devait dégénérer, sans effort de trouver une solution, les deux parties pourront être sanctionnées.
    ------------------------------------------------------------------
  • En cas de PvP et de défaite face à un autre joueur et selon la gravité des blessures RP jouées, il vous sera demandé un délais de 1h à 24h avant un retour sur la zone.
    Les blessures RP devront être jouées immédiatement et non pas uniquement suite à un retour en ville. Le non-jeu de celles-ci entraîneront des sanctions comme un refus de RP.
    Dans tous les cas, pas de retour et/ou action HRP ne sera autorisée dans le but d'une vengeance!!


Précision pour le PvP de masse :
Dans le cas de PvP de grande ampleur, type prise de château, guerre, etc..., vous devrez lancer la phase RP avant et après le PvP.
Durant celui ci, bien entendu, la phase GamePlay sera privilégiée. Vous n'aurez pas besoin d'émoter chaque action ou de laisser un laps de temps de réaction à la partie adverse.

Détails supplémentaires :
- N'oubliez pas de vous assurer de la portée de votre voix quand vous faites un RP qui mènera à un combat armé, histoire d'être sur que la partie adverse a bien entendu ou vu votre RP.
- De plus, le PvP n'étant pas un aspect du jeu à diaboliser et pouvant apporter du RP intéressant également, si le Staff se voit obliger de trancher et n'arrive pas à un accord entre les joueurs, il prendra le parti de choisir la solution GamePlay. Lineage 2 étant le support que nous avons choisi pour implanter notre univers RP, nous avons aussi accepté d'en prendre son aspect GP.
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"La règle d'or de la conduite est la tolérance mutuelle, car nous ne penserons jamais tous de la même façon, nous ne verrons qu'une partie de la vérité et sous des angles différents."

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Log Serveur

Message par Aleesha » 28 nov. 2017, 16:41

Le choix a été fait sur les Chroniques d'Émeraude de ne pas lire les logs en jeu. De même la fonction "Snoop" n'est pas activée sur le serveur.

Nous estimons que nous sommes tous adultes et matures et qu'avoir quelqu'un au dessus de son épaule n'est ni agréable pour vous, ni pour nous.
Si ce fait devait être modifié, la communauté serait bien entendu mise au courant via le forum et un message "Annonce" en jeu.


Pour cette même raison, si vous deviez être en conflit avec un ou des personnes, pensez à faire vos screens si cela devait en arriver à une plainte. Il n'y aura pas de recherche de log par l'équipe du serveur.
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Botting/Hacking

Message par Aleesha » 05 déc. 2017, 03:34

Ces règles nous semblaient évidentes mais à présent nous les mettons noir sur blanc.


L'utilisation de programmes de type "Bot" afin de gagner un avantage certain en jeu ou sur le forum est totalement interdit sur le serveur.
De même, les tentatives de hack dans un but malveillant et/ou pour s'octroyer des facilités et autres bénéfices en jeu ainsi que sur le forum sont interdits.


L'équipe des Chroniques d'Émeraude ne montrera aucune indulgence sur ces pratiques et elles seront durement sanctionnées.
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Les Clans

Message par Aleesha » 19 déc. 2017, 15:31

Pour la création d'un clan, il vous sera demandé de rédiger une fiche comme pour les personnages donc vous trouverez les détails ici.
Il ne sera pas permis de créer le clan en jeu tant que cette fiche n'aura pas été validée.

En cas de changement de chef de clan et/ou d'orientation des principes du clan, il vous sera demandé de procéder à une mise à jour de la fiche initiale dans un délai assez bref.
De même, toute personne recrutée devra posséder une fiche de personnage validée et faire une mise à jour pour notifier son entrée dans le clan.

Pour ce qui est du blason, il vous sera demandé de mentionner si celui ci est visible en RP dans la description, en jeu, du personnage. Sans quoi, il sera considéré comme automatiquement visible si le crest du clan l'est à côté de votre nom.

La prise de Clan Hall et Forteresse sera à la responsabilité du clan qui devra s'en donner les moyens. Si le clan devait vouloir l'acquérir par le RP, il devra contacter le Staff et engager les actions pouvant permettre à cela. Les Clan Hall normalement accessible par quête devront être pris en RP.

Pour finir, il sera possible aux clans d'obtenir un forum de clan privé sur simple demande. Par la suite, se sera à vous de le gérer.
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Le RP via support Skype/Discord

Message par Aleesha » 19 déc. 2017, 15:59

L'équipe des Chroniques d'Émeraude ne peut techniquement pas vous interdire de pratiquer ce genre de RP, cependant nous y mettons des limites.
  • Ce genre de RP ne pourra concerné que et uniquement que les RPs "fermés", c'est-à-dire dans une zone totalement inaccessible aux autres joueurs avec un nombre de protagonistes limités.
    Pour être clair, le RP entre 2 personnages (ou petit groupe) dans une cave de maison, une chambre fermée ou endroit du type sera toléré. En revanche, ce même RP sur une place publique, une taverne ou au bord du chemin ne sera pas pris en compte.
  • Il sera toléré également de considérer les réunions de clan, dans les mêmes conditions, de la même façon.
  • Et pour finir les RPs "Adultes".


La règle est simple, elle suit ce qui est déjà pratiqué en Party, si un autre joueur peut rentrer en interaction avec votre RP, vous devrez le faire IG/All pour qu'il soit pris en compte.
En cas de conflit, si cette tolérance n'a pas été respectée, les screens ne seront pas pris en considération.

Le métagaming sera sérieusement surveillé rapport à cette pratique.
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Les Objets Magiques

Message par Aleesha » 11 mars 2018, 20:46

Ce que nous entendrons par "objet magique" ici, seront tous les objets servant pour vos RPs que cela soit en terme de catalyseurs, de reliques, d'inventions et/ou objets utiles pour des rites.
Cela comprendra armes, armures, bijoux, cristaux, chaînes... En somme, tout bien ayant été modifié par magie, malédiction, "science", etc...

Les tatouages, runes et glyphes seront également soumis à cette même règle et considérés comme "objet magique".


Vous pourrez ainsi apporter à des objets ordinaires des effets divers selon votre imagination possédant Bonus/Malus pouvant de façon RP modifier les "paramètres" d'un joueur, d'un objet et/ou d'un lieu.


Règles :
  • Il vous sera demandé de faire valider par le Staff tout objet de votre RP ayant une influence touchant soit l'univers, soit les autres joueurs.
    Par exemple, un bijou permettant de se faire téléporter ou des chaînes annulant toute magie ou impossible à "briser" devront obligatoirement avoir été validés pour être pris en compte dans le RP.
    En revanche, une plume magique qui écrit la parole de son mage via un petit sortilège, ne devra pas obligatoirement avoir l'aval Staff.

    Nous vous laissons juge de la pertinence de cette validation mais restez logique !
    Les objets magiques vendus via les NPCs ne sont pas soumis à cette règle ayant déjà leur propre justification.

  • La démarche à suivre pour obtenir votre validation sera simple.
    Il vous sera demandé un explicatif complet sur la méthode d'enchantement : le rite, les conditions, les ingrédients, les effets que cela engendrera, à plus ou moins grande ampleur, ainsi que les Bonus/Malus. Il vous sera demandé de conserver un certain équilibre pour ces derniers.
    Ensuite, vous aurez 2 choix possible :
    • Soit faire le RP en jeu en faisant des screens puis envoyer votre demande avec explications et screens via PM forum à Oz ou Aleesha.
    • Soit organiser le RP en jeu, avec Oz ou Aleesha, après leur avoir envoyé par PM forum votre demande avec les explications.
    Par la suite, une liste de ces objets (sans les détails) sera affichée au forum dans la "Bibliothèque".

  • Tout objet n'ayant pas reçu sa validation officielle, pourra se voir ignorer durant les Rps par les cibles subissant l'effet.
    /!\ Cependant, si le joueur "cible" accepte le RP en poursuivant celui-ci et en en acceptant les effets, aucune réclamation ne sera prise en compte par le Staff.
    L'objet magique devra toujours être soumis à validation.
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